¡Sul Sul! Mi nombre es Nessa y les traigo mi versión del reto NOT SO BERRY legacy (Creado por Lilsimsie y AlwaySimming) ¿Te gustan Los Sims 4 pero sentís que ya probaste todo en el juego y no hay nada más por hacer? Déjame mostrarte esta versión de uno de los retos más conocidos en la comunidad simmer con unos objetivos adaptados a la actualidad para que puedas vivir al máximo lo que nos traen todos los packs del juego.

Sean todos muy bienvenidos al Not so Berry challenge versión Nessa, en el que van a poder disfrutar de 14 generaciones cada una representada por un color. 😊
Reglas principales:
- Cada heredero debe representar el color de la generación (es decir, cabello, maquillaje, ropa, etc) pero no es necesario que tengan el tono de piel de ese color.
- Los colores de los cónyuges no importan, ya que no forman parte del desafío. A menos que se indique lo contrario, pueden hacer lo que quieran con ellos.
- Se pueden usar trampas de dinero, pero no en exceso (no abuses de nuestro amado Motherlode) Sugerencia: usa el truco Freerealestate para mudarte a la casa de la primera generación. Pero no hagas trampas después.
- Puedes vivir donde quieras a menos que se especifique algo en las reglas de cada generación en particular. (Te recomiendo comenzar con la primera generación en Oasis Springs)
- Se supone que cada generación debe completar tanto la carrera como la aspiración del heredero, a menos que se indique explícitamente lo contrario.
- El reto debe hacerse, originalmente, con la esperanza de vida de tus sims en NORMAL (pero si te gusta tomar fotos de tus sims de todo lo que hacen y permitirles tener una vida social más allá de ir a trabajar, comer y dormir, te recomiendo jugar con la esperanza de vida en Larga. Advertencia: esto puede hacer que el reto sea demasiado largo y te estreses a la mitad, quedan avisados.)
Requisitos: Esta versión del reto la pensé con el objetivo de utilizar todos, o la gran mayoría de los packs, si no tienes alguno no dudes en escribirme y te ayudaré a encontrarle una solución. (Me encuentras en Twitter y en Instagram como @Nessa_ts4) ✨
¡Comencemos! 💚
Generación 1: MENTA 👽
Rasgos: Genio, ambiciosa y vegetariana.
Aspiración: Conservadora
Carrera: Científica
Objetivos a cumplir con esta generación:
-Debes completar la carrera y la aspiración
-Completar la colección de elementos.
-Descubrir el solar secreto de Oasis Springs, La gruta olvidada (requiere el nivel 10 en destreza manual)
-Construir un cohete
-Viajar a Sixam
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Lógica
-Destreza manual
-Ciencia espacial
Generación 2: BLANCO 🩺
Rasgos: Bueno, pulcro, familiar
Aspiración: Supermadre/superpadre
Carrera: Médico
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en Windenburg
-Completar carrera y aspiración
-Completar la colección de postales
-Casarse y tener 2 hijos/as
-Organizar 2 quedadas para infantes
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Aptitud parental
-Repostería
-Punto
Generación 3: NARANJA 🤖
Rasgos: Torpe, infantil, friki
Aspiración: Académico
Carrera: -Estudiar informática en Foxbury
-Ingeniero mecánico
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Completar la carrera en Foxbury
-Unirse al club de robótica
-Construir un plumbot
-Completar la aspiración
-Conseguir empleo de Ingeniero mecánico y llegar al nivel máximo de la profesión
-Tener 3 enemigos y 5 muy buenos amigos
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Destreza manual
-Programación
-Robótica
Generación 4: GRIS 👾
Rasgos: Extrovertido, integrado nato, guasón
Aspiración: Amigo de todos
Carrera: -De adolescente trabajar como empleado de comida rápida
-Al hacerse joven trabajar como personalidad de internet.
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en San Myshuno
-Pertenecer a un club y juntarse cada sábado (el club puede estar creado o crearlo vos mismo)
-Completar la carrera y aspiración
-Completar la colección de trofeos de MySims y los posters de la ciudad
-Participar en todas las Frikicon
-Enamorarse de alguien que conoce en una Frikicon y tener 1 hija
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Videojuegos
-Programación
-Edición de videos
-Pillería
Generación 5: ROJO 🧜♀️
Rasgos: Alegre, fan del aire libre, hija de las islas
Aspiración: Vida playera
Carrera: Conservacionista (gestora ambiental)
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Cansada de la ciudad te mudas a una mini casa de 32 baldosas en Sulani
-Completar carrera y aspiración
-Participar en los eventos de Sulani
-Completar la colección de conchas
-Limpiar la playa al máximo
-Tener 2 relaciones fallidas y un hijo/a con la segunda relación.
-A la edad de joven adulto debes comer un alga sirénica y convertirte en sirena.
-Ser amiga de un delfín
-Enamorarse de una sirena y tener una boda en la playa (hacer ñiqui ñiqui en la cascada)
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Ejercicio físico
-Bienestar
-Fitoterapia
Generación 6: CELESTE 🎬
Rasgos: Creativo, seguro de sí, amante del arte
Aspiración: -Actor/Actriz magistral
-Celebridad de fama mundial
Carrera: Actor/Actriz
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Con hambre de fama te mudas a una casa en Mirage Park (Del Sol Valley)
-Completar la carrera y las 2 aspiraciones
-Una vez alcanzada la primera estrella de fama, creas un club con tus amigos y se reúnen cada viernes por la noche en el Club La Orquídea.
-Completar la colección de bolas de nieve
-Donar a la beneficencia 10 veces
-Llegar a tener 500.000 seguidores en las redes sociales
-Conseguir el máximo nivel de fama (ya no asistes al Club La Orquídea con tu club sino al Pub Estudio PBP)
-Cuando llegues a la edad adulta, múdate a una mansión en The Pinnacles
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Actuación
-Carisma
-Coctelería
Generación 7: ROSA 🌺
Rasgos: Vegetariano, romántico, eco maníaco
Aspiración: Botánico autónomo
Carrera: Jardinero botánico
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en una mini casa de 100 baldosas en Willow Creek.
-Completar carrera y aspiración
-Visitar el solar secreto de Willow Creek (El Claro Silvestre)
-Completar la colección de jardinería, insectos y huevos decorativos!
-Ir todos los domingos de acampada y descubrir el solar secreto de Granite Falls (el solar del Ermitaño)
-Tener al menos 25 plantas excelentes, 2 colmenas de abejas, 3 jardines verticales y 1 granja de insectos.
-Ser amigo de Parchito
-Tener 2 hijos/as que de niños sean exploradores
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Jardinería
-Arreglos florales
-Patinaje
Generación 8: CAFÉ/CHOCOLATE 🍕
Rasgos: Gastrónomo, perfeccionista, celoso
Aspiración: explorador de la selva
Carrera: -Chef
-Dueño de un restaurante
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-De adolescente vas de vacaciones a Selvadorada donde conoces al amor de tu vida, pero no se vuelven a encontrar hasta que llegas a la etapa juventud.
-Una vez que llegas a la etapa juventud vas todos los domingos a Selvadora para completar tu aspiración
-Completar la colección de fotos de comida experimental y los tesoros omiscanos
-Al completar la carrera de Chef, dejar el empleo y abrir un restaurante con éxito.
-Adoptar un perro o un gato
-Casarte y tener un solo hijo varón, el cual de niño debe completar la colección de vacimonstruos
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Cocina
-Cocina gourmet
-Cultura selvadorada
Generación 9: AMARILLO 😵
Rasgos: Solitario, niño fóbico, paranoico
Aspiración: Misterio de Strangerville
Carrera: Militar
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en Strangerville en una mini casa de 64 baldosas
-Completar carrera y aspiración
-Ir cada viernes por la noche al bar con compañeros de trabajo
-Pasar con éxito las 2 paredes de escalada para desbloquear la pared de fuego
-Enamorarse de una compañera de trabajo y casarse en Strangerville
-Al completar la aspiración, mudarse a un piso en Evergreen Harbor y tener mellizos.
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Ejercicio físico
-Guitarra
-Fotografía
-Otra a elección
Generación 10: VERDE ♻
Rasgos: Vegetariano, fan del reciclaje, fabricante
Aspiración: -Elaborador experto
-Innovador ecológico
Carrera: Política- Organizador benéfico
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Esta generación debe comenzar con 20.000 simoleones y con esa cantidad de dinero debes comprar un solar vacío con el rasgo sin servicios en Puerto Promesa, Evergreen Harbor
-A medida que vayas consiguiendo dinero y fabricando objetos, construyes tu casa
-Completar la colección de fósiles
-Completar la carrera y las 2 aspiraciones
-Crear un club e ir a jugar a los bolos todos los viernes
-Mejorar la huella ecológica de Puerto Promesa a verde
-Tener 3 hijos/as (1 tiene que ser adoptado)
-Te estás por casar, pero dejas a tu pareja en el altar y te casas con otro sim siendo anciano
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Fabricación
-Elaboración de bebidas con gas
-Bolos
-Otras 2 a elección
Generación 11: DURAZNO/MELOCOTÓN 🐹
Rasgos: Glotón, fan de los perros, fan de los gatos
Aspiración: -Amigo de los animales
-Portento del punto
Carrera: -Asalariado
-Clínica veterinaria
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en Brindlenton Bay
-Completar las 2 aspiraciones
-Adoptar 2 gatos y 2 perros
-Tener 1 hámster y 1 pecera llena de peces
-Completar la colección de plumas
-Llegar al nivel 3 del empleo de asalariado, abandonar el trabajo y comprar una clínica veterinaria.
-Casarse y luego de tener el primero hijo divorciarse, pero debes ser buen amigo de tu ex pareja.
-Ir cada domingo al spa
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Adiestramiento
-Veterinaria
-Comedia
-Punto
-Otra a elección
Generación 12: AZUL 🎼
Rasgos: Creativo, melómano, bailongo
Aspiración: Genio musical
Carrera: Artista de entretenimiento-Músico
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Comenzar viviendo en un piso con el rasgo “reformas necesarias” en San Myshuno
-Al llegar al nivel 3 de la carrera, múdate a otro piso con el rasgo “espeluznante”
-Al alcanzar el nivel 6 de la carrera puedes, finalmente, mudarte al piso que quieras.
-Crear un club en el que compartan el mismo amor por la música e ir de karaoke todos los viernes
-Debes aceptar todas las invitaciones a fiestas
-Ir de vacaciones al Monte Komorebi y lograr llegar a la cima de la montaña
-Completar la colección de Simmies
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Canto
-Guitarra
-Piano
-Mezclas musicales
-Baile
-Producción multimedia
Generación 13: VIOLETA/MORADO 👻
Rasgos: Bibliófilo, errático, melancólico
Aspiración: Hechicería
Carrera: -Estudiante de Britchester
-Investigador paranormal
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Durante tu paso por Britchester (elegir la carrera que más te guste) debes vivir en una residencia universitaria
-Unirse a la orden arcana secreta
-Al finalizar tus estudios y terminar la carrera, mudarse a Glimmerbrook a trabajar como investigador paranormal
-Tener un espíritu familiar
-Enamorarse de un vampiro y tener trillizos (la siguiente generación debe ser vampiro)
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Escritura
-Investigación y debate
-Mediación espiritual
-Otras 2 a elección
Generación 14: NEGRO 🦇
Rasgos: Melómano, mezquino, esnob
Aspiración: Maestro vampírico
Carrera: -Pintor
-Interiorista
•Objetivos a cumplir con esta generación:
-Vivir en una casa encantada con los rasgos: espeluznante, núcleo vampírico y lugar maldito, en Forgotten Hollow
-Completar la aspiración
-Colgar en tu casa 50 cuadros hechos por ti
-Tener una mascota
-Contratar el servicio de mayordomo
-Al completar la carrera de pintor decides comenzar a trabajar como diseñador de interiores (interiorista), ayudando a todos aquellos sims que soliciten tu ayuda como crítico de arte.
-Beber el plasma de 15 sims diferentes
-Tener 5 enemigos y 10 buenos amigos
-Hacer ñiqui ñiqui con un fantasma
-Tener un muñeco vudú y divertirte con tus enemigos JAJAJAJ
•Nivel máximo en las siguientes habilidades:
-Pintura
-Pillería
-Órgano
-Folclore vampírico
-Otras 2 a elección