Actualizado por ultima vez el 16-02 a las 21:00 CLST
Imágenes oficiales
Información
Nuevo mundo: San Sequoia
- Cuenta con 3 distritos, el Amarradero del Ancla, los Jardines Jerónimo y las Colinas de la Confianza,
- Cuenta con un parque principal, donde se puede pasear en grupo, aprender a montar en bici y hacer footing o incluso senderismo por las orillas del lago de los Jardines Jerónimo
- Posee un cine.
- Cuenta con la plataforma de chorros de la ballena Benito
Nueva jugabilidad
- Los niños podrán aprender a andar en bicicleta con ayuda de los adultos
- Las familias podrán construir su propia casa del árbol completamente funcional y con toboganes incluidos.
- Dos nuevas actividades familiares: puzzles y dominó.
- Vuelven los cambiadores de pañales para los bebés
- Nuevas interacciones entre bebes, infantes y niños.
- Los niños podrán perder sus dientes y ganar unos simoleones.
- Tendremos una nueva mecedora.
- Vuelven los sacos de dormir.
- Los ancianos podrán tener nietos favoritos, rememorara recuerdos, dar golosinas a escondidas, dar lecciones de vida y pasear por el parque.
- Nuevo solar: Centro Comunitario
- Vuelven los baby shower.
- 4 nuevas aspiraciones para los niños; Alma de las fiestas de pijamas, Cuerpo y mente, Realeza de recreo y Genio creativo.
- Nueva estación de radio: Soul Music
Nuevos sistemas de juego
Crecimiento en hitos
- Se dan en base a las experiencias y las relaciones entre Sims, mostrando un crecimiento e impactando en la vida de los Sims a medida que crezcan.
- Algunos hitos son por ejemplo, superar un obstáculo profesional, sufrir un despido laboral, tener una crisis de la mediana edad, vivir una mudanza familiar y más.
- Este sistema permite que la personalidad de los Sims se moldee en su crianza en base a sus experiencias, logrando un dinamismo.
Compatibilidad Social
- Introduce nuevas formas de socialización diferentes con cada Sim.
- Este sistema generará unas relaciones más profundas y significativas con la familia y las amistades
- El árbol genealógico ahora refleja relaciones familiares más complejas.
- Los Sims tendrán preferencias que determinaran su compatibilidad social
Bebés
- Crianza a través de nuevos hitos, que dan acceso a nuevas habilidades, interacción social y su forma de crecer.
- 18 excentricidades que cambian su comportamiento, que son; capaz de autotranquilizarse, madrugador/a, desastroso/a con la comida, con hipo frecuente, con gases, tragoncete/a, dormilón/ona, mimoso/a, baboso/a feliz, meón/ona al fresco y más
- Solo podrán existir 3 excentricidades al momento .
Infante
- Introduce 18 excentricidades de infantes que pueden cambiar totalmente su comportamiento, como; agresivo/a, tiquismiquis con la comida, madrugador/a, cantante en ciernes, tragoncete/a, fan del agua, reacio/a a acostarse, fan de que lo/la lleven y más.
- Se van descubriendo con el tiempo y hacen que cada infante sea una personita única
Actualización previa
- Nueva etapa de vida: Bebés
- Posibilidad de elegir hasta 50 gustos y tirrias en el Crear un Sim.